杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》《……V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量由于制作材料的短缺,Steam Deck 的生产速度一直处于低迷状态……此前有各种消息表明,《极品飞车》的新作采用融合动漫元素的写实风格,漂移和加速的时候会有火花烟气冒出

挽歌(Dirge)

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Dirge是一款4V1的生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代的超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没的黑暗实体……此外,我们还制作了极其模块化的关卡资源,使我们能够迅速创建和嵌入几十个不同的平面图布局,因此庄园不会完全相同……特点 1v4 多人生存恐怖游戏 多种独特的怪物 用多种独特武器对抗怪物 收集装备、物品线索以打败实体

挽歌(Dirge)

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Dirge 是一款 4V1 的生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代的超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没的黑暗实体……此外,我们还制作了极其模块化的关卡资源,使我们能够迅速创建和嵌入几十个不同的平面图布局,因此庄园不会完全相同……特点 ◎ 1v4 多人生存恐怖游戏◎ 多种独特的怪物◎ 用多种独特武器对抗怪物◎ 收集装备、物品线索以打败实体

Traverse the Backrooms

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小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

OMStuido:[DR_IWAN][第13.5月]新的种族新的能力,调整半年后终于托充了新内容

indienova.com/u/omstuido/blogread/28714

一个多星期的时间全在制作新的能力种族上,已经实装到STEAM的DEMO,很多东西未能赶在6月份的STEAM……正在参加Steam的6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新的主能力:鸟高速度闪避……EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充能充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

indienova.com/u/gadqq/blogread/31203

距离游戏发布只有一步之遥,没有哪个游戏人不会为此刻而感到心潮澎湃。……;而2V2V2需要的更多是玩家的灵光一闪,对于场面局势混乱状态的瞬间理解判断,这与大多MOBA玩家的策略理解相通……与MOBA不同,格斗游戏玩家并没有时间阅读文字,所以在制作中冰狼工作室追求“一看就懂”的效果,制作了大量的图像指引路标

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本……= pos - transform.position;v.y = 0;return v.magnitude……v.y=0 这句话,因为敌人高度可能 Player 高度不一致,导致向量的 Y 轴方向不是0,特地处理一下

格斗力量(Fighting Force)

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他们在城市科幻小说环境中移动,用从拳头瓶子到刀子、椅子枪支的武器与一波波迎面而来的敌人作战。……玩家可以做出一些选择,决定穿越哪个地区。……行动从曾的办公室摩天大楼周围的警察警戒线开始,到购物中心、地铁海岸警卫队基地等地方,最后在曾的岛屿总部的顶部结束

版本:Early Access


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